れもねーど 極限実装後の守護補助超強化について。(ハードウェポン強化) (追記有
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れもねーど

Author:れもねーど
テイルズウィーバーのエルフィンタ鯖(旧サンスルリア鯖)で活動しています。

■当面の目標
全キャラカンスト&1次覚醒。

■使用キャラクター
Lv290 ベンヤ(極限+3次覚醒)
Lv290 ベンヤ(極限+2次覚醒)
Lv290 ベンヤ(極限+2次覚醒)
Lv290 ベンヤ(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+3次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+2次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+2次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 イソレット(極限+2次覚醒)
Lv285 ベンヤ(極限+1次覚醒)
Lv285 ベンヤ(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 ルシアン(極限+1次覚醒)
Lv285 ナヤトレイ(極限+1次覚醒)
Lv285 ミラ(極限+1次覚醒)
Lv285 クロエ(極限+1次覚醒)
Lv285 イソレット(極限+1次覚醒)
Lv285 イソレット(極限+1次覚醒)
Lv285 イソレット(極限+1次覚醒)
Lv285 イソレット(極限+1次覚醒)
Lv285 ノクターン(極限+1次覚醒)
Lv285 ノクターン(極限+1次覚醒)

以下省略。

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2016/07/12
Tue
00:18
極限実装後の守護補助超強化について。(ハードウェポン強化) (追記有
■追記

HW強化

防御無視の割合50%という言葉
韓国ユーザーが検証した結果、確率は強打のままで防御力だけ50%削ったダメージが入ることのようです。
一言で言えば下方修正(元強打は防御力100パー無視だった)
解散





前回は弱体化部分についてのみ触れましたので、
今回は強化された部分について触れていきます。

(極)ハードウェポン強化
 防御無視の割合50%

50%の確率で敵の防御力を無視したダメージを与えられます。
これがどういうことか簡潔に書きます。





与えるダメージは以下の式で計算できます。
ダメージ=[(真の攻撃力-相手の防御力)×スキルのダメージ倍率]
真の攻撃力=[ステ攻撃力+装備攻撃力]+攻撃力ボーナス

最近は様々なところに補正がかかりますけど、今回は関係ないので無視します。
ざっくばらんに書くと、与えるダメージは真の攻撃力-相手の防御力に比例します。

ステ攻撃力+装備攻撃力
S依存:ステS*2.10+ステH*1.08+装備S*6.67+装備H*1.00
H依存:ステS*1.08+ステH*2.10+装備S*1.00+装備H*6.67
SH依存:ステS*1.80+ステH*1.80+装備S*4.55+装備H*4.55
SI依存:ステS*1.80+ステI*1.50+装備S*4.55+装備I*3.85
HI依存:ステH*1.80+ステI*1.50+装備H*4.55+装備I*3.85
I依存:ステI*2.40+ステM*0.60+装備I*5.95+装備M*1.05
M依存:ステI*0.45+ステM*2.55+装備I*0.70+装備M*5.25
※ストロングウェポン:装備火力1.2倍、パワーウェポン:1.07倍、両方:1.27倍

相手の防御力
S依存:[3.0×(DEF+物理防御力)]
H依存:[3.0×(DEF+物理防御力)]
SH依存:[3.0×(DEF+物理防御力)]
SI依存:[1.5×(DEF+MR+物理防御力+魔法防御力)]
HI依存:[1.5×(DEF+MR+物理防御力+魔法防御力)]
I依存:[3.0×(MR+魔法防御力)]
M依存:[3.0×(MR+魔法防御力)]

攻撃力ボーナス=[1~最大のボーナス]
最大ボーナス=[(ステ攻撃力+3×DEX)÷18]+1





具体的に数字を出すと分かりやすいので、
今一番あつい斬りイスピンを例に出して考えていきます。

刀イスピン2016夏

兜†エンキラ(仮)
鎧†エンキラ軽鎧(仮)
武器†アルカブラッドシミター
盾†ゴールドボーンブレスレット
盾+[EP]†シュペリアキューブ
頭†エンキラ(仮)
背中†エンキラ(仮)
手†エンキラ(仮)
靴†エンキラ(仮)
AF†鮮血の貯蔵庫(ブラッドプール)
EF†真アンぺルカの武魂
称号チームレイジ
装着アビリティ
強化カード
補正値合計

想定装備はEFに2回インクり、AFに1回インクり、それ以外は未合成品を強化したもの。
上位アビリティが他にもあった気がしますけど・・・今回はこれで計算していきましょう。
ステータスはS4 H180 X250、装備は上記&SW有PW有、攻撃対象は曜日イグリムとします。

■ステ攻撃力+装備攻撃力
H依存:ステS*1.08+ステH*2.10+(装備S*1.00+装備H*6.67)*1.27
=4*1.08+180*2.1+(314*1+531*6.67)*1.27
=5279.1479

■相手の防御力
H依存:[3.0×(DEF+物理防御力)]
=3*700
=2100

■最大ボーナス=[(ステ攻撃力+3×DEX)÷18]+1
=(4*1.08+180*2.1+3*250)/18+1
=63.9066666666667

■攻撃力ボーナス=[1~最大のボーナス]
=1~63.9066666666667

■真の攻撃力-相手の防御力
最小:3179
最大:3243
平均:3211


ハードウェポン強化がかかると、
相手の防御力を50%の確率で0と見なせます。

■真の攻撃力-相手の防御力
最小(50%):3179
最大(50%):3243
最小(50%):5289 ※相手の防御力無視
最大(50%):5343 ※相手の防御力無視
平均:4263.5

ハードウェポン強化で与ダメージは約133%になります。
=(4263.5/3211)


守護アナイスには他にも有用な補助スキルがあります。

ハードウェポン:与ダメージが最大で25%上昇。
オーバーペース:与ダメージが15%上昇。
シナジー:最大で10%の追加ダメージ。
フェアリーライトLv10:相手の物理防御力/魔法防御力を10%低下。

フェアリーライトで相手の防御力が10%下がるので再計算。
真の攻撃力-相手の防御力の平均は4368.5です。

最小(50%):3389
最大(50%):3453
最小(50%):5289 ※相手の防御力無視
最大(50%):5343 ※相手の防御力無視
平均:4368.5

守護補助フルで与ダメージは約204%になります。
=(4368.5/3211)*(1+0.25+0.15+0.1)

また、守護アナイス自身も火力面が大幅に強化されました。
DPSは前衛+守護1>>前衛2になるでしょうね。





なお、前衛が弱ければ弱いほど、ハードウェポン強化による恩恵は増えます。

真の攻撃力3000の場合(攻撃力ボーナスは無視)
真の攻撃力-相手の防御力(強化あり):1950 (3000-2100)*50%+3000*50%
真の攻撃力-相手の防御力(強化なし):900 (3000-2100)
ハードウェポン強化で与ダメージは約217%になります。


また、敵の防御力が高ければ高いほど、ハードウェポン強化による恩恵は増えます。

真の攻撃力3000、相手の防御力900の場合(攻撃力ボーナスは無視)
真の攻撃力-相手の防御力(強化あり):1650 (3000-2700)*50%+3000*50%
真の攻撃力-相手の防御力(強化なし):300 (3000-2700)
ハードウェポン強化で与ダメージは約550%になります。


ただ、アースプロテクション強化がないと防御面に多少の不安が残るので封印された宮殿などは
フレッシュエア強化、ハードウェポン強化、オーバーヒール強化の攻撃的守護アナイスと
オーバーペース強化、アースプロテクション強化、サンクチュアリ強化の守護的守護アナイスと
それぞれ役割の違う守護アナイスが共存するのも面白そうですね。


バナー1
一家に一台守護アナイスから一家に二台守護アナイスになる・・・かも?
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CATEGORY : 情報系 / TRACKBACK : 0 / COMMENT : 2
COMMENT
現在のHW強化効果も防御無視のダメージ効果ですが
実際にはバグなのか効果出てないですよね。
極限でちゃんと修正されたら良いのですが
2016/07/12 - Tue - 12:51      Edit
Re: タイトルなし
極限で修正されて50%の確率に期待したんですけど、
追記にも書きましたけど修正が入ってましたね。悲しい。
紛らわしい表記は日本も韓国も同じのようです。
2016/07/12 - Tue - 22:36      Edit











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