れもねーど 各スキルの単体DPS比較。極限後スキル反映版。
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れもねーど

Author:れもねーど
テイルズウィーバーのエルフィンタ鯖(旧サンスルリア鯖)で活動しています。

■当面の目標
全キャラカンスト&1次覚醒。

■使用キャラクター
Lv290 ベンヤ(極限+3次覚醒)
Lv290 ベンヤ(極限+2次覚醒)
Lv290 ベンヤ(極限+2次覚醒)
Lv290 ベンヤ(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+3次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+2次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+2次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 イソレット(極限+2次覚醒)
Lv285 ベンヤ(極限+1次覚醒)
Lv285 ベンヤ(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 ルシアン(極限+1次覚醒)
Lv285 ナヤトレイ(極限+1次覚醒)
Lv285 ミラ(極限+1次覚醒)
Lv285 クロエ(極限+1次覚醒)
Lv285 イソレット(極限+1次覚醒)
Lv285 イソレット(極限+1次覚醒)
Lv285 イソレット(極限+1次覚醒)
Lv285 イソレット(極限+1次覚醒)
Lv285 ノクターン(極限+1次覚醒)
Lv285 ノクターン(極限+1次覚醒)

以下省略。

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2016/07/08
Fri
00:00
各スキルの単体DPS比較。極限後スキル反映版。
極限後スキル詳細が出たので表を更新しました。
貼る前に暫定一位のティチエルちゃんで計算方法の確認を。


HPS:段数/(モーション値+硬直時間) ※秒間ヒット数
DPS:スキル倍率×クリ倍率×自己補助×HPS ※秒間ダメージ





■(極)乱打[上アビ]Lv2
スキル倍率415+60%、クリ倍率200%、段数8、モーション値1.1s
前後ディレイ0s、クリティカル率100%、硬直時間0.25sと仮定。

極限EA無HA無(フルスロットル:25%減少、スコープアイ:20%上昇)
DPS:8483.72%
=475%*200%*120%*8/(1.1*0.75+0.25)

極限EA無HA有(フルスロットル:28%減少、スコープアイ:23%上昇)
DPS:8971.21%
=475%*200%*123%*8/(1.1*0.72+0.25)

極限EA有HA無(フルスロットル:32%減少、スコープアイ:27%上昇)
DPS:9671.34%
=475%*200%*127%*8/(1.1*0.68+0.25)

極限EA有HA有(フルスロットル:35%減少、スコープアイ:30%上昇)
DPS:10238.34%
=475%*200%*130%*8/(1.1*0.65+0.25)


■(極)乱打[上アビ]Lv3
スキル倍率340+60%、クリ倍率200%、段数12、モーション値1.8s
前後ディレイ0s、クリティカル率100%、硬直時間0.25sと仮定。

極限EA無HA無(フルスロットル:25%減少、スコープアイ:20%上昇)
DPS:7200%
=400%*200%*120%*12/(1.8*0.75+0.25)

極限EA無HA有(フルスロットル:28%減少、スコープアイ:23%上昇)
DPS:7637.77%
=400%*200%*123%*12/(1.8*0.72+0.25)

極限EA有HA無(フルスロットル:32%減少、スコープアイ:27%上昇)
DPS:8271.37%
=400%*200%*127%*12/(1.8*0.68+0.25)

極限EA有HA有(フルスロットル:35%減少、スコープアイ:30%上昇)
DPS:8788.73%
=400%*200%*130%*12/(1.8*0.65+0.25)


基本的には(極)乱打Lv2>(極)乱打Lv3になりますね。
クリカンするなら回転率のいい(極)乱打Lv3に軍配が上がります。
極限後のクリカンは999,999です。





単体スキル比較_極限二段階


ゲージスキル(当時は3次スキル)のがむしゃらで単体スキルが範囲化。
殴りティチエルにも待望の範囲攻撃!と言ってた頃が嘘のような強化されっぷり。


ボリスとシベリン以外は強化。ベンヤは横ばい。
気合は真の攻撃力にかかるので、実質1位はミラですか。


単体スキル比較_極限一段階2


■単体火力暫定順位
ティチエル:13→1 12△
ミラ:5→2
ルシアン:11→3
イスピン:10→4
ナヤトレイ:4→5
マキシミン:3→6
ボリス:1→7 6▼
イサック:8→8
ジョシュア:7→9
ロアミニ:15→10
イソレット:14→11
シベリン:2→12 10▼
クロエ:12→13
ランジエ:9→14
ベンヤ:6→15 9▼
ノクターン:16→16


ノクターンはピンポイントサーチ込みで最下位。
ベンヤはトランス&ヘルゲート込みだと中堅になりますね。


バナー1
アナイスは計算が面倒なので、今度計算して表に反映させます。
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