れもねーど EAHA生存フラグ? 各スキルの単体DPS比較。
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れもねーど

Author:れもねーど
テイルズウィーバーのエルフィンタ鯖(旧サンスルリア鯖)で活動しています。

■当面の目標
全キャラカンスト&1次覚醒。

■使用キャラクター
Lv290 ベンヤ(極限+3次覚醒)
Lv290 ベンヤ(極限+2次覚醒)
Lv290 ベンヤ(極限+2次覚醒)
Lv290 ベンヤ(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+3次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+2次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+2次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 イソレット(極限+2次覚醒)
Lv285 ベンヤ(極限+1次覚醒)
Lv285 ベンヤ(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 ルシアン(極限+1次覚醒)
Lv285 ナヤトレイ(極限+1次覚醒)
Lv285 ミラ(極限+1次覚醒)
Lv285 クロエ(極限+1次覚醒)
Lv285 イソレット(極限+1次覚醒)
Lv285 イソレット(極限+1次覚醒)
Lv285 イソレット(極限+1次覚醒)
Lv285 イソレット(極限+1次覚醒)
Lv285 ノクターン(極限+1次覚醒)
Lv285 ノクターン(極限+1次覚醒)

以下省略。

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2016/07/04
Mon
23:18
EAHA生存フラグ? 各スキルの単体DPS比較。
■極限するメリット
覚醒状態に応じてさまざまなボーナスが付与されます。
2次覚醒:与ダメージ10%上昇、3次覚醒:与ダメージ25%上昇。
などなど。

ゲージスキルがパッシブスキル(常時発動)になります。
但し、防御系ゲージスキルは取得できなくなります。
生存特化キャラは極限しない選択肢もあるかもしれません。


以下、本題。

極限すると様々なゲージスキルを使用できなくなる代わりに、
5種類のゲージスキルの中から2種類パッシブスキルになります。

また、パッシブスキル化したゲージスキルの性能はEAHAの有無で変わります。
今回はEAHAの有無でどの程度変わるのか比較します。





単体スキル比較_極限一段階


残影斬[上アビ]Lv12
スキル倍率190%、段数12、クリ倍率230%、自己バフ145%、モーション値1.2s
前後ディレイ0s、クリティカル率100%、硬直時間0.25sと仮定。

未極限(フルスロットル:35%減少、スコープアイ:50%上昇)
DPS:11073.50%
=190%*230%*145%*150%*12/(1.2*0.65+0.25)

極限EA無HA無(フルスロットル:25%減少、スコープアイ:20%上昇)
DPS:7934.40%
=190%*230%*145%*120%*12/(1.2*0.75+0.25)

極限EA無HA有(フルスロットル:28%減少、スコープアイ:23%上昇)
DPS:8395.58%
=190%*230%*145%*123%*12/(1.2*0.72+0.25)

極限EA有HA無(フルスロットル:32%減少、スコープアイ:27%上昇)
DPS:9058.94%
=190%*230%*145%*127%*12/(1.2*0.68+0.25)

極限EA有HA有(フルスロットル:35%減少、スコープアイ:30%上昇)
DPS:9597.03%
=190%*230%*145%*130%*12/(1.2*0.65+0.25)


※未極限のほうがDPSは高いですけど、
ゲージをためる手間とダメージ上限があるので
未覚醒状態であっても極限したほうが火力は出るはず。

EAHAを搭載すると平均20%の火力上昇が見込めます。
各方面からEAHAディスられてましたけど逆転フラグ成立ですね。
まあ、実際は様々な要素が絡み合ってここまでの差はでませんけど。





ストライクブロー(+ソウルチャージ):スキル倍率600(+600)%、クリ倍率300%、段数1、モーション値1s
ヘルゲート:スキル倍率110%、クリ倍率150%、秒間段数8、効果時間10s、クールタイム60s
トランススピリット:与ダメージ2倍、効果時間12s、クールタイム60s
ザ・パーフェクト:与ダメージ1.1倍

上記5つ併用で約10秒間単体DPS15796.00%です
=1200%*300%*110%*200%*130%*1/(1*0.65+0.25)+110%*150%*110%*200%*150%*8

トランス&ヘルゲートが使えるのは1分につき約10秒間のみなので、平均単体DPSは7399.33%です。
=(1200%*300%*110%*200%*130%*1/(1*0.65+0.25)+110%*150%*110%*200%*150%*8)*1/6+(1200%*300%*110%*130%*1/(1*0.65+0.25))*5/6


ミーティアソウル:スキル倍率145%、クリ倍率200%、段数10、モーション値1s
トランススピリット:与ダメージ2倍、効果時間12s、クールタイム60s
ザ・パーフェクト:与ダメージ1.1倍

上記4つ併用で約12秒間単体DPS9215.56%です
=145%*200%*110%*200%*130%*10/(1*0.65+0.25)

トランスが使えるのは1分につき約12秒間のみなので、平均単体DPSは5529.33%です。
=(145%*200%*110%*200%*130%*10/(1*0.65+0.25))*12/60+(145%*200%*110%*130%*10/(1*0.65+0.25))*48/60


バナー1
間違いがあるかもしれないので狩りしながら見直します。
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