れもねーど 各ゲージスキルのDPS比較。
プロフィール

れもねーど

Author:れもねーど
テイルズウィーバーのエルフィンタ鯖(旧サンスルリア鯖)で活動しています。

■当面の目標
全キャラカンスト&1次覚醒。

■使用キャラクター
Lv290 ベンヤ(極限+3次覚醒)
Lv290 ベンヤ(極限+2次覚醒)
Lv290 ベンヤ(極限+2次覚醒)
Lv290 ベンヤ(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+3次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+2次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+2次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 イソレット(極限+2次覚醒)
Lv285 ベンヤ(極限+1次覚醒)
Lv285 ベンヤ(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 ルシアン(極限+1次覚醒)
Lv285 ナヤトレイ(極限+1次覚醒)
Lv285 ミラ(極限+1次覚醒)
Lv285 クロエ(極限+1次覚醒)
Lv285 イソレット(極限+1次覚醒)
Lv285 イソレット(極限+1次覚醒)
Lv285 イソレット(極限+1次覚醒)
Lv285 イソレット(極限+1次覚醒)
Lv285 ノクターン(極限+1次覚醒)
Lv285 ノクターン(極限+1次覚醒)

以下省略。

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2016/06/05
Sun
21:58
各ゲージスキルのDPS比較。
極限すると5種類のゲージスキルの中から
2種類を選んでパッシブ化することができます。


火力を追求するならどの組み合わせがいいか考えていきます。
パッシブ化対象は不明なので色々なパターンを想定します。
火力に直結するゲージスキルは以下の9つ。


フルスロットル:モーション値35%減少
オーバードライブ:武器ディレイ減少
スコープアイ:クリティカルダメージ50%上昇
援護射撃:追加ダメージ(スキル倍率100%、クリダメージ200%、[STAB+HACK]依存、発動率60%)
絶対領域:ダメージ15%上昇
風林火山:HP30%以下のMOBに対してダメージ30%上昇(物理依存のみ)
英雄の怒り:HPが2%減るごとにダメージ1%上昇。(最大50%)
がむしゃら:単体スキルを範囲スキル化。与ダメージ20%下降
ライトボール:一定時間ごとに攻撃。スキル倍率105%、魔法依存


ただ、以下のものは除外。
オーバードライブ:前後ディレイ無しを想定するので
がむしゃら:がむしゃらだから
ライトボール:弱いから





57381b66b4ba0.jpg


前回に引き続いてカンファで話題になったこれを例に考えます。


バーストマグナムLv20
与ダメージ:215577+3000、段数:1、中ディレイ(モーション値):0.9s
前後ディレイ消滅、硬直時間:0.25、クリ率100%とする


■フルスロットル+スコープアイ
秒間ダメージ:(215577*1.5+3000)*1/(0.9*0.65+0.25)=390,856

■フルスロットル+援護射撃
秒間ダメージ:(215577+3000+13864*60%)*1/(0.9*0.65+0.25)=271,731

バーストマグナム
SH依存、スキル倍率1210%、クリ倍率257%、ダメージ215577
援護射撃
SH依存、スキル倍率100%、クリ倍率200%、ダメージ?

∴援護射撃のダメージ:13864

長くなるので以下画像で。


100-100.png
①自HP100%、敵HP30%以上

100-30.png
②自HP100%、敵HP30%未満

1-100.png
③自HP1%、敵HP30%以上

1-1.png
④自HP1%、敵HP30%未満


■問題点
スコープアイ:クリ率が低いとパフォーマンスを生かせない
英雄の怒り:残りHPと反比例して効果が出るのでクロエ以外最大効率出せない
フルスロットル:鉄板
風林火山:MOBが弱ってるときのみ有効なので微妙
絶対領域:書いておいてあれですけど、これがパッシブ化するとは思えない
援護射撃:多段スキルとの相性は悪くない・・・かもしれない


■結論
ゲージスキル2種類とも火力に回せるなら、
フルスロットル+スコープアイが鉄板になるでしょうね。


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ダメージ上限がなくなるとスコープアイが輝きます!
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