れもねーど 2013年05月
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プロフィール

れもねーど

Author:れもねーど
テイルズウィーバーのエルフィンタ鯖(旧サンスルリア鯖)で活動しています。

■当面の目標
全キャラカンスト&1次覚醒。

■使用キャラクター
Lv290 ベンヤ(極限+3次覚醒)
Lv290 ベンヤ(極限+2次覚醒)
Lv290 ベンヤ(極限+2次覚醒)
Lv290 ベンヤ(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+3次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+2次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+2次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 イソレット(極限+2次覚醒)
Lv285 ベンヤ(極限+1次覚醒)
Lv285 ベンヤ(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 ルシアン(極限+1次覚醒)
Lv285 ナヤトレイ(極限+1次覚醒)
Lv285 ミラ(極限+1次覚醒)
Lv285 クロエ(極限+1次覚醒)
Lv285 イソレット(極限+1次覚醒)
Lv285 イソレット(極限+1次覚醒)
Lv285 イソレット(極限+1次覚醒)
Lv285 イソレット(極限+1次覚醒)
Lv285 ノクターン(極限+1次覚醒)
Lv285 ノクターン(極限+1次覚醒)

以下省略。

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2013/05/26
Sun
12:00
時計の支配者&ギミールからボスレア6個と3rdテチLv260達成です。
3rdテチLv261


そんなわけで3rdティチエルがLv260になりました。
これでLv260以上のキャラクターは計8体ですね。
テチとアナイスで半数以上と思いっきり偏ってますけど。


シオカンヘイムがLv250以上で進入クエストを受けられたので
真MAPはLv260制限かかってると予想してのレベル上げでしたけど、
どうやらLv200以上で入れるようです。予想は外れましたね。


ステM165未満で真260特殊聖杖が装備できませんので、
要塞スクロールをファイトクラブで入手して再振りかな。
3ndテチはFMAステにしてバリレジの軽減率増加狙いでいきます。
それに伴い補助専用カードも作成しないといけませんね。





5/18から5/26日のボスレアは6個でした。
時計の支配者から4個、ギミールから2個。
編集は面倒なのでドロップ時の画像のみをペタリ。


s-20130518ボスレア
5/18 時計の支配者(ハード)より真・ブリニクルファイナルベノム


s-20130519ボスレア1個目
5/19 時計の支配者(ハード)よりベロニカタリーガントレット


s-20130519ボスレア2個目
5/19 ギミール(ノーマル)より真・ブリニクルデーモンアイズ


s-20130524ボスレア
5/24 ギミール(ハード)よりヴォリションオブペオス


s-20130526ボスレア1個目
5/26 時計の支配者(ハード)より真・ブリニクルファイナルベノム


s-20130526ボスレア2個目
5/26 時計の支配者(ハード)よりペドラチャンプガントレット


今月のボスレア率は1/45とコンスタントに降ってきますね。
この調子で真260特殊羽と真260特殊セプターが出ることを願います。


バナー1
今回は質が伴いませんでしたね。
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CATEGORY : レア報告 / TRACKBACK : 0 / COMMENT : 0
2013/05/23
Thu
00:00
レベル300までの経験値を計算してみました。
次のレベルに上げるために必要な経験値は
ある一定の法則によって成り立っています。
レベル256以降は1.12倍ずつ増えていますね。


Lv255→Lv256にするために必要な経験値
52,651,984
Lv256→Lv257にするために必要な経験値
58,970,222(=52,651,984×1.12)
Lv257→Lv258にするために必要な経験値
66,046,649(=58,970,222*1.12)
Lv258→Lv259にするために必要な経験値
73,972,247(=66,046,649*1.12)
Lv259→Lv260にするために必要な経験値
82,848,916(=73,972,247*1.12)
Lv260→Lv261にするために必要な経験値
92,790,786(=82,848,916*1.12)
Lv261→Lv262にするために必要な経験値
103,925,680(=92,790,786*1.12)
Lv262→Lv263にするために必要な経験値
116,396,762(=103,925,680*1.12)
Lv263→Lv264にするために必要な経験値
130,364,374(=116,396,762*1.12)
Lv264→Lv265にするために必要な経験値
146,008,098(=130,364,374*1.12)
Lv265→Lv266にするために必要な経験値
163,529,070(=146,008,098*1.12)





以上を踏まえてLv300までの必要経験値を算出すると。


Lv300までの経験値予想


S_Lv300までの必要経験値予想グラフ





Lv300にするにはLv265×57体の経験値が必要ですね。
ダブル修練寄与狩りで時給25m~30mとしても
3529時間~2854時間かかりますので計算です。


無論、経験値がこのペースのまま上昇するとは限りませんけどね。
高確率で計算式の見直しが来ると思いますし、こないと困ります。


バナー1
カンスト増えてきたので早くレベルキャップ開放してください。
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2013/05/18
Sat
04:53
アナイス用旋風女神極Xカード作成手順。目標X15以上!
アナイスの聖域スキルには追撃ダメージが乗りませんので
カードスキルよりカードステータスにこだわるのもありですね。
破壊アナイスで必要なカードスキルは旋風撃くらいなので。


というわけで極Xカードの作成手順について。
作成手順については「モンスターブックあれこれ/合成手順例」にありますけど、
今回は具体的な作成手順について書いていきます。


サングラミネ銅


■サングラミネ銅
スキル:+3女神の微笑/+3DEX成長/+3旋風撃/+3DEX増加
ステータス:STAB2 HACK3 INT5 DEF3 MR2 AGI7 DEX14





■参考資料

モンスターブックあれこれ
スキルの情報とかカード作成例など。


ランク1のカードを合成して高ランクカード作成例
素材のカードを作成するときに役立つかも。


モンスターブック合成一覧表
そのままですね。合成結果一覧表。





■素材のカード
スノーピカ Lv9(+3女神の微笑)
ハンド Lv9(+3DEX成長)
タトゥーベア Lv10(+3旋風撃/+3匠の技)
ハスキー Lv6 (+3DEX増加)


■合成手順
スノーピカ(+3女神の微笑)→ポイズンゼリッピ(+3女神の微笑)
合成:ゼリッピ/テディ


ハンド(+3DEX成長)→パピィルーム(+3DEX成長)
合成:ゼリッピ/ゼリッピ/ゼリッピ


ポイズンゼリッピ(+3女神の微笑)+パピィルーム(+3DEX成長)
→ゴムバブル(+3女神の微笑/+3DEX成長/*/*)+ゼリッピ
→パピィルーム(+3女神の微笑/+3DEX成長/*/*) ・・・・・①


タトゥーベア(+3旋風撃/+3匠の技)→トルコトゥートゥー(+3旋風撃/+3匠の技)
合成:ゼリッピ/ゼリッピ/スコピルノ


ハスキー(+3DEX増加)→ハートベア(+3DEX増加)
合成:ゼリッピ/スリーピーマン


トルコトゥートゥー(+3旋風撃/+3匠の技)+ハートベア(+3DEX増加)
→クレミノタトゥー(+3旋風撃/+3匠の技/+3DEX増加/*)+ゼリッピ
→武士ハゼ(+3旋風撃/+3匠の技/+3DEX増加/*) ・・・・・②


①+②
パピィルーム(+3女神の微笑/+3DEX成長/*/*)+武士ハゼ[保護](+3旋風撃/+3匠の技/+3DEX増加/*)
→アレネ(+3女神の微笑/+3DEX成長/+3匠の技/*)


アレネ(+3女神の微笑/+3DEX成長/+3匠の技/*)+ゼリッピ
→ハートベア(+3女神の微笑/+3DEX成長/+3匠の技)


■最終合成
ハートベア(+3女神の微笑/+3DEX成長/+3匠の技)+武士ハゼ(+3旋風撃/+3匠の技/+3DEX増加/*)
→サングラミネ(+3女神の微笑/+3DEX成長/+3旋風撃/+3DEX増加)





最終合成時にカードを両方保護すると成長率が悪いときにやり直せます
カードの確定は匠および金銀銅ボーナスがXに乗ったときに行う。※最重要
成長率が悪くても泣かない。


バナー1
上位版のサングラミネ銀を作成する場合はお財布と相談してで。
CATEGORY : モンスターブック / TRACKBACK : 0 / COMMENT : 2
2013/05/14
Tue
22:18
一週間の成果はボスレア4個アナイス旧カンストレベル到達!
5thアナイスはLv250からLv256。
3tdティチエルはLv256からLv259になりました。
正確には今日なる予定ですけど。


5thアナイス3rdティチエル


経験値時給は20m強といったところ。
旋風撃のおかげで狩り効率がいいですね。
もう少し早くモンスターブック実装してほしかったです。





結果的にはまずまずの成果ですけど、
1日目から5日目までは無音が続いてました。


s-20130508 ごみレア


出たボスレアといえばこれくらいでしたね。
残念レア筆頭の微妙なアーティファクトです。





s-20130513 ボスレア1個目s-20130514 ボスレア1個目s-20130514 ボスレア2個目


真・ペドラチャンプヘルム2個目
真・氷晶のエンペラーアミュレット3個目拷問官の解体短剣


でも、昨日と今日は運がよくクロウから当たりレアを3個入手できました。
クロウの当たりを一通り引けましたね。
狙いは真・ペドラチャンプヘルムだったのでよかったです。


相変わらずレアには偏りがありますね。
アナイスはまったく働きませんでしたし。


とりあえず、明日のイベント次第でこのままボス狩りするか検討しますか。
あとはカンファの結果も届きましたね。あれでした。うん。


バナー1
いいほうに偏り続けるといいんですけどね
CATEGORY : レア報告 / TRACKBACK : 0 / COMMENT : 0
2013/05/11
Sat
00:00
最近の出来事とホップステップイベントキャラ活用方法。
①イベント産装備フォレスト売り。

フォレスト


こちらは必要な時に一向に来ないフォレストさん。
カウルの1.125倍の価格で買い取ってくれる貧乏人の味方です。


イベント装備inクラブルーム


クラブルームに置いていた装備を全部売ったら475mになりました。
クラブルーム→ナルビク→ルーン庭園を30往復くらいしましたね。

フォレストこないなーと考えながら装備を投げ続けましたけど、
途中で臨時メンテナンスが来なくて本当によかったですね。


全てのアイテムを下に移動。


最近このボタンでまとめ売りできることに気づきました。
ご利用は計画的に。





②シオカンボス狩り再開。
ホップステップイベント期間中はボス狩りを
完全休業してましたけど、水曜日より再開しました。


破壊アナイス NHイバルディ
破壊アナイス NHエレメンタル
破壊アナイス NHギミール
ルシアン NHクロウ


しばらくはこの4キャラでボス巡りします。
モンスターカードのおかげでヌルゲーですね。
レアドロの出具合次第で討伐キャラ数を上下させます。





③5thアナイスLv260育成開始。
ボス討伐速度が放出助手+守護アナイスより遅いので、
まずはLv260にして火力の底上げをすることにしました。


Lv250→Lv260するのに必要な経験値は500m。
時給8mとして約63時間狩れば目標達成ですね。
1ヶ月以内を目標にレベリング開始です。


全然関係ないですけど、
Lv250以上のアナイス(1st,2nd,3rd,4th,5th)は全部別テイルズIDなので、
モンスターカードを作成するのが非常に面倒でした。





ホップステップイベントキャラクター有効活用その①

ティアinクラドフリマ


未完成の秘薬クエスト(Lv30以上)
確定強化剤を作成することが出来ます。


未完成の秘薬クエスト画面


女神>>魔大≧グラインダー>精錬>弾性大
価格はこんな感じ。売り目的なら上質な女神の加護一択ですね。
間違ってもキニングキットなどの+3強化剤には使わないように。





ホップステップイベントキャラクター有効活用その②

びっくり箱クエスト


びっくり箱クエスト(Lv25以上)
クラブイベントの定番。
モンスターカード作成に有用な時間沸きMOBが出ます。


ゼリーキング:補助用カード最終候補
トゥートゥーキング:ブルジョア用カード最終候補
真アジダハカ:雷属性、追撃[雷]、夜行性


①アルビナに話しかける。(カウル/お金持ちの家)
②こどもの日プレゼントの材料を集める。
  ゼリークリーム×20、トゥートゥーの殻×10、プレタの鈴×5、ゴムのかけら×5
上記アイテムを所持した状態でアルビナに話しかける。
④材料を合成してこどもの日プレゼントを作成する。
⑤こどもの日プレゼントをロナン(カウル)に渡す。
  選択肢は「2.うん、そうだよ~
⑥アルビナに話しかける。


こどもの日プレゼント材料と子どもの日プレゼントを所持していれば
①→③→⑤→⑥でクエスト完了。


バナー1
月曜日にはアイスクリーム!もありといえばありですか。
CATEGORY : 活動日記 / TRACKBACK : 0 / COMMENT : 0
2013/05/05
Sun
00:30
クエストクリア後もクエスト表示が消えずにすむ方法。
12縮小版

①ESCをクリックしてメニュー画面を開きます。
②Vを押してクエスト画面を開きます。


3456縮小版

③表示したままにしたいクエストにチェックを入れます。
④クエスト進行ウィンドウONをクリックしてOFFにします。
⑤画面右側にクエスト進行ウィンドウが表示されます。
⑥キャラ選択画面へをクリックしてキャラ選択画面に戻ります。


7縮小版

⑦キャラクターをクリックしてINします。


これでクエストクリア後もクエスト進行ウィンドウが表示されたままになりますね。
再度クエスト画面に触るとクエストクリア後に消えるので触れないように。





1234縮小版

①Vを押してクエスト画面を開きます。
②表示したままにしたいクエストをクリックします。→クエスト詳細画面表示。
③クエスト詳細画面を邪魔にならない場所に移動します。
④クエスト画面右上の×をクリックします。


これでクエストクリア後もクエスト詳細画面が表示されたままになりますね。
リログするのが面倒な場合とかはこちらが都合がいいです。


バナー1
効率いいレベルダウン方法も書こうと思いましたけど、もうすぐイベント終わりますね。
CATEGORY : 情報系 / TRACKBACK : 0 / COMMENT : 0
2013/05/03
Fri
01:50
ホップステップイベントで資金調達する方法。酷寒の地編。
そんなわけでホップステップイベントです。
キャラクターは前回作ったので、今回は資金稼ぎを主な目的にしました。


女王クエスト


水晶ループでseed調達もいいんですけど、酷寒3ループが断然おすすめですね。
シオカン実装と同時に女王が3体沸くようになったのでコンスタントに倒せます。
単位時間当たりの稼ぎは水晶よりこちらが断然上です。PT必須ですけど。


セイラ武器分解


1等級レベルアップ補給品から出てくる105装備をアイテム分解すると
輝く系とゴージャス系のアビリティ材料が出ますからね。


セイラ武器分解アビリティ材料


105装備を中級分解促進剤を使用して分解するとレアアイテム入手率は60%。
レア枠に属するアイテムは6種類なので、105装備10個で輝くかけら1個になる計算です。
実際の分解結果にはばらつきがありましたけど。


セイラ武器分解各種玉


最近高騰気味の合成武器用属性玉も分解で入手できますね。
各種属性玉は100%入手可能で個数は4個から6個。平均5個かな。

メトラ武器の材料52武器とプンシ武器の材料62武器は箱から入手可能なので、
このイベントで育てたキャラの武器を作るためにも酷寒の地進入をおすすめします。


1級品ボックス産軽鎧


あとは1等級レベルアップ補給品からオリエッドアーマー等の鎧が出ますね。
たまにぼったくり価格で露天にありますけど、それを買うよりは自力調達がいいと思います。


バナー1
露天に安価でおいてある装備を分解目的で購入するのもありですね。
CATEGORY : 情報系 / TRACKBACK : 0 / COMMENT : 6
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