れもねーど 2013年04月
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れもねーど

Author:れもねーど
テイルズウィーバーのエルフィンタ鯖(旧サンスルリア鯖)で活動しています。

■当面の目標
全キャラカンスト&1次覚醒。

■使用キャラクター
Lv290 ベンヤ(極限+3次覚醒)
Lv290 ベンヤ(極限+2次覚醒)
Lv290 ベンヤ(極限+2次覚醒)
Lv290 ベンヤ(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+3次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+2次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+2次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 イソレット(極限+2次覚醒)
Lv285 ベンヤ(極限+1次覚醒)
Lv285 ベンヤ(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 ルシアン(極限+1次覚醒)
Lv285 ナヤトレイ(極限+1次覚醒)
Lv285 ミラ(極限+1次覚醒)
Lv285 クロエ(極限+1次覚醒)
Lv285 イソレット(極限+1次覚醒)
Lv285 イソレット(極限+1次覚醒)
Lv285 イソレット(極限+1次覚醒)
Lv285 イソレット(極限+1次覚醒)
Lv285 ノクターン(極限+1次覚醒)
Lv285 ノクターン(極限+1次覚醒)

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2013/04/23
Tue
00:00
節約家必見! RANK1複数→RANK2~8カード合成例です。
前回前々回の続きですね。
今回はイグルージャムを例に実際の合成手順について書きます。


上から順番に合成すると目的のカードを作成できます。
使用中の可能性が高いカードは素材から除外してます。
他のカード作成方法については下部にまとめて記してます。


素材カードのランクを上げると合成する手間は減りますけど、
費用が跳ね上がるのでランクの低いカードで作成するのがベターです。





素材カード:Rank1
カード作成費用:644,000seed (100%)
カード作成回数:34回
カード合成回数:33回


イグルージャム(ランク1以下)


素材カード:Rank1,Rank2
カード作成費用:722,000seed (112%)
カード作成回数:21回
カード合成回数:20回


イグルージャム(ランク2以下)


素材カード:Rank2,Rank3
カード作成費用:1,810,000seed (281%)
カード作成回数:13回
カード合成回数:12回


イグルージャム(ランク3以下)


素材カード:Rank3,Rank4
カード作成費用:2,975,000seed (462%)
カード作成回数:8回
カード合成回数:7回


イグルージャム(ランク4以下)


素材カード:Rank4,Rank5
カード作成費用:4,280,000seed (665%)
カード作成回数:5回
カード合成回数:4回


イグルージャム(ランク5以下)


素材カード:Rank5,Rank6
カード作成費用:6,220,000seed (966%)
カード作成回数:3回
カード合成回数:2回


イグルージャム(ランク6以下)


素材カード:Rank6,Rank7
カード作成費用:8,350,000seed (1297%)
カード作成回数:2回
カード合成回数:1回


イグルージャム(ランク7以下)





イグルージャム以外の合成例は別ページに貼りました。


ランク1のカードを合成して高ランクカード作成例
┗ブラウザはグーグルクローム推奨。


■個別ページリンク
ランク8/ランク7/ランク6/ランク5/ランク4/ランク3/ランク2


おまけ。


2013042223232395d.png


バナー1
人様に見せられるようになったらツール公開するかもしれません。
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CATEGORY : モンスターブック / TRACKBACK : 0 / COMMENT : 0
2013/04/21
Sun
12:30
260特殊武器が20個超えたのでMRしました。あとボスレア。
このなんともいえない顔がね


レアドロップや取引で260武器はそこそこ揃いましたけど、
半分以上の武器は適当にMRをして使用している状態ですね。
MR&強化済みのものに至ってはN260特殊セプターだけですよ。


これではダメだということで武器のMRを決行です。
勲章装備を売ったり借金をして軍資金の調達を行いました。
例のイベントで発表で相場が崩壊してる今がチャンスですね。


物理武器はSHXAC-MAX。魔法武器はIMXAC-MAXになるまで
延々MRをしたいんですけど、補正幅が広い上にMR費用も高いので
X-1orA-1なら妥協はできるかなと考えつつMRを開始しました。






真・オーディンの呪術細剣
S144-148 H76-81 F17-19 I27-35 M18-22 X21-24 A14-19 Q12-16 C13-16
SHXAQC-MAXになる確率:1/14400
必要経費:51552Mseed (MR券:1.5Mseed、アンチ未使用の場合)


真・オーディンの呪術細剣(MR済み)


SHAQC-MAX X-1
数百回MRをしてこの補正になりました。
ルシアンは命中に余裕があるのでこれで〆
これ以上こだわるとMR破産しそうです。






真・支配者の指揮棒
S72-75 H77-81 F19-25 I113-116 M115-119 X12-15 A11-15 Q10-13 C10-12
IMXAC-MAXになる確率:1/1200
必要経費:4296Mseed (MR券:1.5Mseed、アンチ未使用の場合)


真・支配者の指揮棒(MR済み)


IMAQC-MAX X-1
こっちも数百回MRしてこの補正になりました。
命中に余裕のない助手でX-1は痛いので一時保留です。
X-1ではなくA-1だったら妥協も考えたんですけど。





真・メタルギガントロード
S85-87 H69-73 F20-23 I59-62 M130-135 X19-21 A17-20 Q11-15 C10-13
FIMXAC-MAXになる確率:1/4608
必要経費:16496Mseed (MR券:1.5Mseed、アンチ未使用の場合)


真・メタルギガントロード(MR済み)


IMXAC-MAX F-1
対人を見据えるなら装備Fは大事ですけど、F-1なら許容範囲内ですか。
装備のMRを粘るよりカードの成長度を粘る方がいいので、これにて〆


資金がないのでこれにて終了です。
ホップステップイベントでseedが放出されたら続きをしますか。





あとは真260アミュにインクリを刺したら成功したので、
合成1のものをSH強化して合成2のものをI強化しました。


真・氷晶のエンペラーアミュレット(物理強化)真・氷晶のエンペラーアミュレット(魔法強化)


これでアナイス装備は一通り強化終了ですね。
もうそろそろ上位装備が来そうですけど。





後は最近のボスレア事情。
数は減りましたけど、2個でましたね。

s-2010419 ボスレア1個ドロップs-20130420 ボスレア1個ドロップ


真・凝縮されたコアアミュレット4個目真・ブリニクルトゥデスたくさん個


可もなく不可もなくですか。
欲を言えばアミュがハード、本がノーマルで出てほしかったですね。


バナー1
物欲センサーのせいで真260特殊セプターがでませんね。
CATEGORY : レア報告 / TRACKBACK : 0 / COMMENT : 1
2013/04/19
Fri
00:00
R1のカードを使用してR8のカードを作成する方法その2と費用について。
ランク1のカードを合成して上位ランクのカードにする方法がありますが、
前回の説明が少し見にくかったので今回は図にしました。


■Rank2のカード
モンスターカードランクアップ RANK2


■Rank3のカード
モンスターカードランクアップ RANK3


■Rank4のカード
モンスターカードランクアップ RANK4


■Rank5のカード
モンスターカードランクアップ RANK5


■Rank6のカード
モンスターカードランクアップ RANK6


■Rank7のカード
モンスターカードランクアップ RANK7


■Rank8のカード
モンスターカードランクアップ RANK8





これだけだと短いので今回は作成費用についても。


■ランク8のカードを作成する場合。
・チャージして作成する場合は13,000,000seed
12,800,000seed(R8チャージ料)+200,000seed(R8作成費用)
=13,000,000seed


・ランク1のカードを合成して作成する場合は644,000seed
34,000(R1チャージ料*34)+34,000(R1作成費用*34)+26,000(R2合成費用*13)
+40,000(R3合成費用*8)+50,000(R4合成費用*5)+60,000(R5合成費用*3)
+100,000(R6合成費用*2)+100,000(R7合成費用*1)+200,000(R8合成費用*1)
=644,000seed


・ランク1、ランク2のカードを合成して作成する場合は722,000seed
・ランク2、ランク3のカードを合成して作成する場合は1,810,000seed
(以下略


作成費用一覧表


費用的に見るとランク2以下のカードで作成するのが望ましいですね。
ランク3以上のカードを使用すると費用が跳ね上がりますので。





■武闘虎を材料にして作成する場合は200,000seed/262,000seed/524,000seed
武闘虎のCP稼ぎはゴーレム討伐依頼クエスト/ネミルのガーディアンで。


▼武闘虎(種族変更0回)
200,000(R8作成費用)
=200,000seed


▼ポーウン、ハンド(種族変更2回)
16,000(R1チャージ料*16)+16,000(R1作成費用*16)+12,000(R2合成費用*6)
+20,000(R3合成費用*4)+20,000(R4合成費用*2)+40,000(R5合成費用*2)
+400,000(R8合成費用*2)
=524,000seed


武闘虎素材(2回変更)


▼上記以外のR8カード(種族変更1回)
8,000(R1チャージ料*8)+8,000(R1作成費用*8)+6,000(R2合成費用*3)
+10,000(R3合成費用*2)+10,000(R4合成費用*1)+20,000(R5合成費用*1)
+200,000(R8合成費用)
=262,000seed


武闘虎素材(1回変更)


完成品(ランク8)=素材A(武闘虎)+素材B(ランク5以上)+素材C(ランク5以上)
種族変更


個別マップですし、ゴーレム討伐クエストが断然おすすめですね。
合成する手間も最小限ですみますので。




http://tales.nexon.com/board/889192451/94673/


1.モンスターブック 改善
-マイカードにする最大保管可能数が表示されます。
-モンスターカードの追加ダメージ効果がPvPフィールドで発動されません。
-単一ターゲット攻撃時スキル発動確率が増加します。
-広域攻撃時スキル発動確率が減少します。
-[緊急回避]の発動確率がレベル毎10%からレベル毎2%に減少します。
-[不死の力]の攻撃力上昇効果が追加ダメージに変更されます。
-[財力]からSEEDを消耗する頻度が減少します。
-[合成職人]の効果が正常に適用されます。


単一ターゲット攻撃時スキル発動確率が増加に旋風撃が含まれるなら
破壊アナイスの範囲狩り性能がルシアンを超えることもありえますね。


モンスターブック
モンスターブック合成一覧表。
 こちらもちょくちょく更新はしています。


バナー1
組み合わせ表をある程度頭に叩き込んでおくとスムーズにカード作成できますね。
CATEGORY : モンスターブック / TRACKBACK : 0 / COMMENT : 0
2013/04/16
Tue
00:00
ブログ開設一周年とボスレアを出す方法について。
ブログ一周年



というわけでブログを書き始めて一年が経ちました。
アクセス数は130,000。ページビューは400,000程度ですね。
飽きるまで続けますので今後ともよろしくお願いします。


とりあえず、この一年で火力がインフレしすぎですね。
ぱっと思いつくだけでもこれだけのアップデートがありました。


・レベルキャップ解放
・シオカンヘイム装備実装
・シオカンヘイム装備上限解放(未遂)
・属性システム実装
・キャラクターバランシング
・モンスターブック実装
・ルーンシステム実装


火力が上がるのは歓迎ですけど、
もう少しバランスを考えて欲しいと思ったり思わなかったりします。
散々話題に出てますけどルシアンとか完全に別のキャラクターです。





お前レア出し過ぎと直接的、間接的に言われている私ですけど、
その都度にもっと頑張って下さいと返答するのも飽きましたので、
今回はブログを一年間やって分かったことを書いていきましょう。


①ブログを書きます。
②ネクソン社員が訪問します。
③レア率アップ。
④レアが出ます。
以下、①~④のループ。


ブログを定期巡回してるネクソン社員に宣伝効果があると認識されたら
レア率がいじられてレアが出やすくなるという寸法ですね。


ポイントはキャラ名を公開してブログを書くこと
ボスレアが出たらネクソンに感謝の気持ちを述べること
ある程度のアクセス数を稼ぐことの三つですね。





そんなわけでレア率1.2倍のときの戦果でも。
5thアナイスも投入してNH96戦でレア2個でした。


s-20130413ボスレア1個目s-20130414ボスレア1個目


バナー1
信じる者は救われる。vs正直者は馬鹿をみる。
CATEGORY : 活動日記 / TRACKBACK : 0 / COMMENT : 2
2013/04/13
Sat
00:00
快刀乱麻11箱で真260武器2個ゲット。
どこかで見たことあるタイトルですけど、今回はこれですね。


真・支配者の指揮棒DR


真・支配者の指揮棒補正真260スモールソード


助手フラグ


どうやら助手フラグのようですね。
手持ちの助手260武器も4本になりましたし。





s-ペドラブーツドロップ



ペドラブーツ補正


ギミールから当たりレアもでましたからね。
快刀乱麻からなぜか外されてるペドラブーツです。






本日より2日間、エルフィンタ鯖はレア率1.2倍ですよ。
レア率が1.2倍になったところで正直かなり微妙ですよね。
これなら6位、7位のMOB増量のほうが遙かによかったです。


まあ、中途半端な成績でしたから仕方ないですか。
シオカンヘイムで狩りしてると自動取得ペットが材料を拾いまくるので、
イベントを頑張ってる人に千単位で渡した私にも0.1%くらい原因があるでしょうし。


とりあえず、平常運転で頑張るとしますか。


バナー1
レア率1.5倍以上の鯖がうらやましいですね。
CATEGORY : レア報告 / TRACKBACK : 0 / COMMENT : 0
2013/04/11
Thu
00:00
ボス狩り再開3日目にしてシオカンボスレア6個ゲット。
最近はボス狩りをサボっていました。


主にモンスターブックのせいですね。
テイルズIDが分散してるのでモンスター図鑑を埋めるだけでも大変です。
LV240以上のキャラがいるものに限定してもテイルズIDは20以上ありますから。


とりあえず、7個のテイルズIDでモンスター図鑑をほぼ埋めて、
8個のテンプレモンスターカードを作ったところで一旦休憩です。
あとは頃合いを見計らいつつちまちま埋めますよ。





タイトルのボスレアの件。
モンスターブックの女神の微笑のおかげか好調です。


20130404 真・ウィングオブヘロルド2個目補正


執行者アンクから真・ウィングオブヘロルド






s-20130404 ベロニカタリアーマードロップ


20130404 ベロニカタリーアーマー補正


科学者イバルディからベロニカタリーアーマー






20130408 ベロニカタリーアーマー補正


科学者イバルディからベロニカタリーアーマー






s-20130408 真・スカーレットソニアドロップ


20130408 真・スカーレットソニア補正


科学者イバルディから真・スカーレットソニア






s-20130408 真・ブリニクルリスト


20130408 真・ブリニクルリスト補正


執行者アンクから真・ブリニクルリスト






s-20130408 真・ブリニクルリスト


20130409 ベロニカタリーブーツ補正


執行者アンクからベロニカタリーブーツ






ボス討伐時間について。


モンスターカードのおかげで火力インフレしすぎですね。
特に助手対ギミール戦が随分と楽になりましたよ。


アナイス(科学者イバルディ10分表示)
アナイス(科学者イバルディ10分表示)
ルシアン(執行者アンク8~9分表示)
ジョシュア(ギミールり7~9分表示)


4キャラともNH交互にシオカンボスを倒していますけど、
H→N→Hで待機時間が発生するくらいの速度で倒せるので
シオカンボスNH8戦×4回を90分で終えることができますね。
エラー落ちさえしなければ。






20130404 真・ウィングオブヘロルド2個目インクリ成功


おまけのインクリ。
安定の加護インクリですね。
合成1ノニェムも加護がストレートに決まりましたし。


バナー1
一番レア出したルシアンは女神の微笑カードもってませんでした。
CATEGORY : レア報告 / TRACKBACK : 0 / COMMENT : 0
2013/04/08
Mon
12:00
テンプレカードに満足できない人向けのモンスターカード作成講座?
テンプレカード作成の流れは簡単に説明しましたので、
今回は工程を増やして前回より強力なカード作成方法について。
中級者以上向けということで詳しい解説は省略。


カード作成の流れをここに書くと長くなりすぎるので、こちらを見てください。
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AqXs3eMAh2sAdHlVd0dzX3QtSmd6RmpVM1prVTRqeEE#gid=17
※Google Chrome推奨





rank6Template.png


・ハニーベア(銀) 匠ver.
任意のスキル4個(Lv3)+一心不乱(Lv2)+SP吸収(Lv2)
+任意のステ+3+3


・洞窟ダックウォーリアー(銀) 匠ver.
任意のスキル4個(Lv3)+痛恨の一撃(Lv2)+耐久の初撃(Lv2)
+任意のステ+3+3


・トゥートゥーキング(銀) 匠ver.
任意のスキル4個(Lv3)+財力(Lv2)+INT成長(Lv2)
+任意のステ+3+3


・ミンクス(銀) 匠ver.
任意のスキル4個(Lv3)+AGI増加(Lv2)+不意打ち(Lv2)
+任意のステ+3+3


・サングラミネ(銅) 匠ver.
任意のスキル2個(Lv3)+旋風撃(Lv3)+DEX増加(Lv3)
+任意のステ+3+3


・サングラミネ(銀) 匠ver.
任意のスキル3個(Lv3)+旋風撃(Lv3)+DEX増加(Lv3)
+任意のステ+3+3


・スノーピカ(銀)
任意のスキル2個(Lv3)+生存本能(Lv3)+周囲騒然(Lv3)+MP回復(Lv3)+女神の微笑(Lv3)


・スキア(銀)
任意のスキル2個(Lv3)+仁王立ち(Lv3)+瞬足(Lv3)+追撃[風](Lv3)+HACK成長(Lv3)


・ハスキー(銀)
任意のスキル2個(Lv3)+SP吸収(Lv3)+日々の恩恵(Lv3)+DEX増加(Lv3)+自己再生(Lv3)


・スノーピカ(金)
任意のスキル4個(Lv3)+生存本能(Lv3)+周囲騒然(Lv3)+MP回復(Lv3)+女神の微笑(Lv3)


・スキア(金)
任意のスキル4個(Lv3)+仁王立ち(Lv3)+瞬足(Lv3)+追撃[風](Lv3)+HACK成長(Lv3)


・ハスキー(金)
任意のスキル4個(Lv3)+SP吸収(Lv3)+日々の恩恵(Lv3)+DEX増加(Lv3)+自己再生(Lv3)


・スキア(銀) Lv8止めver.
任意のスキル3個(Lv3)+仁王立ち(Lv3)+瞬足(Lv3)+追撃[風](Lv3)


・ハスキー(銀) Lv8止めver.
任意のスキル3個(Lv3)+SP吸収(Lv3)+日々の恩恵(Lv3)+DEX増加(Lv3)


・レッドミネ(銀)
任意のスキル4個(Lv3)+夜行性(Lv2)+DEX成長(Lv2)


バナー1
作成費用は桁違いなのでお財布と相談してください。
CATEGORY : モンスターブック / TRACKBACK : 0 / COMMENT : 3
2013/04/06
Sat
17:11
真・オーディンの呪術細剣入手と真アジダハカ登録完了×3
ルシアン見た目



快刀乱麻から出した人がいたので購入しました。
SWがあればシオカンヘイムでSC12000*4出るようになりますね。
サブキャラクターでSW使う気も2次覚醒する気もありませんけど。


真・オーディンの呪術細剣


モンスターブックのせいでseedが枯渇してるので、
軽くMRをしてSHQだけ補正MAXにはしました。
比較対象はMR中の真シエナ細剣です。


インクリはしませんのでMR終了後に強化できますけど、
SHXAQC-MAXになる確率は1/14400と骨が折れそうです。
A-1 ,Q-1 まで許容すると4/14400ですか。悩む。





箱明け


プレゼント箱を220箱開封してきました。
約1名やる気満々な人がいたので便乗する形ですね。
プレゼント交換を手伝うことで枠をゲットです。


真アジダハカ
エンピニオン
トゥートゥーキング
トゥートゥークイーン
ゼリーキング


以上のモンスターが箱から出てくるので
モンスターブックコンプリートを目指すならおすすめです。


真・アジダハカ


結果だけ書くと3テイルズIDで真アジダハカ登録できました。
半数以上の人が登録できなかったので確率はやっぱり低いですね。
主催者の人も残念ながら登録できなかったようです。


来月に期待いたしましょう。
ゼリークリーム集めとプレゼント箱交換なら喜んでします。





ハニーベア


そんなわけで今使っているモンスターカードのスキルは、
属性UP[風]Lv3、追撃[風]Lv3、戦闘鼓舞Lv3、夜行性Lv3、一心不乱Lv2、SP吸収Lv2
風属性+30、追撃ダメージ+29%、SP回復薬不要なテンプレカードですね。
巷で人気な瞬足や女神の微笑は火力に直結しないのでサブカードで取ります。


シルフカッター、追撃29&シナジー


基本的に守護アナイスと一緒に行動していますので、
シルフのダメージは9999*4+7199*4+2899*4=80388でますね。
H実験室だとシルフ3セットで殲滅できるので手当たり次第に攻撃しています。
mobをまとめる時間がもったいないですからね。


最終目標はLv3スキル8種類。言うだけならただです。
属性UP[風]、追撃[風]、夜行性、戦闘乱舞、一心不乱、痛恨の一撃、仁王立ち、MP吸収
作成手順は考えましたけど、seed事情を考慮すると作成する気は起きません。


同一テイルズID内にはルシアンしかいないので
ルシアン専用モンスターカードを作成することはできますね。


ルーンスキル実装を聞いたときはキャラクターごとに
テイルズIDを分けたのは失敗だったかなと思いましたけど、
ルーンスキルが空気過ぎるので今のところ影響はないです。


バナー1
そろそろSEEDばら撒きイベント開催してください。お願いします。
CATEGORY : 活動日記 / TRACKBACK : 0 / COMMENT : 0
2013/04/02
Tue
12:00
任意のスキル4個&固有Lv2スキル2個覚えたカードの作り方解説。
■お手軽に作れるモンスターカード作成例
以下、簡単な前置きを書きます。





1.任意のスキル4個
文字通り好きなスキルを選択できます。
○○カードの△△スキルと●●カードの▲▲スキルと~といった具合です。


もちろん、欲しいスキルを覚えたカードを作成できることが大前提です。
一部入手が大変なカードがありますけど、気合で頑張ってください。
登録さえ済ませてしまえばチャージではなく合成で作成可能です。


①低ランクカードから作成。
②乱獲しやすいMOBの高ランクカードから変換。
①と②を複合させて素材のカードを作るのがベターです。
超絶ブルジョアな人はseedでCPを即時チャージしてください。





2.固有Lv2スキル2個
ランク4~6かつ初期スキル0個のカードが持つスキルです。


①生存本能Lv2&女神の微笑Lv2
②STAB増加Lv2&SP回復Lv2
③夜行性Lv2&DEX成長Lv2
④MR成長Lv2&天の裁きLv2
⑤匠の技Lv2&観察Lv2
⑥鈍足Lv2&MP吸収Lv2
⑦スプラッシュLv2&追撃[水]Lv2
⑧AGI増加Lv2&不意打ちLv2
⑨初速Lv2&HP回復Lv2
⑩財力Lv2&INT成長Lv2
⑪一心不乱Lv2&SP吸収Lv2
⑫痛恨の一撃Lv2&耐久の初撃Lv2


以上の組み合わせがあります。


最後にシルバーカードを引かないといけないので、
運に左右されますが軍資金は10Mseedあれば充分ですね。


合成をキャンセルすれば素材のカードは両方とも手元に残りますので
万が一軍資金が底をついたとしても特に問題はありませんね。





前置きはこのくらいにして順を追って作り方を説明します。
ブログに書くと非常に読みづらいかったので>>こちら<<に書きました。
長らく放置されていた合成説明その②の項目ですね。対象は初心者です。


作成例)
属性UP[白]Lv3、追撃[白]Lv3、戦闘乱舞Lv3、夜行性Lv3、痛恨の一撃Lv2、耐久の初撃Lv2
効果:白属性+30、追撃ダメージ27%、状態異常スタン付与、初撃大ダメージ(5秒間攻撃しなかった場合のみ)


カードマジック保護フィルムを1枚使用するので
事前にモンスターブッククエストもしくは快刀乱麻より入手してください。





本当は種族調整の部分をもう少し掘り下げて解説したかったんですけどね。
分かりやすい書き方が思い浮かび次第、追記しておきます。


そろそろブログを始めて1年が経ちますけど、
ブログのテンプレ変えたほうがいいかもしれませんね。
横幅が短すぎて説明するのに不向きです。


バナー1
当初の予定ではかなりゆるい内容で書くつもりだったんですけど。
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