れもねーど 火力アップのキーワードは属性付加です。属性アンプル編。
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れもねーど

Author:れもねーど
テイルズウィーバーのエルフィンタ鯖(旧サンスルリア鯖)で活動しています。

■当面の目標
全キャラカンスト&1次覚醒。

■使用キャラクター
Lv290 ベンヤ(極限+3次覚醒)
Lv290 ベンヤ(極限+2次覚醒)
Lv290 ベンヤ(極限+2次覚醒)
Lv290 ベンヤ(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+3次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+2次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+2次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 ロアミニ(極限+1次覚醒)
Lv290 イソレット(極限+2次覚醒)
Lv285 ベンヤ(極限+1次覚醒)
Lv285 ベンヤ(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 ティチエル(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 アナイス(極限+1次覚醒)
Lv285 ルシアン(極限+1次覚醒)
Lv285 ナヤトレイ(極限+1次覚醒)
Lv285 ミラ(極限+1次覚醒)
Lv285 クロエ(極限+1次覚醒)
Lv285 イソレット(極限+1次覚醒)
Lv285 イソレット(極限+1次覚醒)
Lv285 イソレット(極限+1次覚醒)
Lv285 イソレット(極限+1次覚醒)
Lv285 ノクターン(極限+1次覚醒)
Lv285 ノクターン(極限+1次覚醒)

以下省略。

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2012/11/29
Thu
12:00
火力アップのキーワードは属性付加です。属性アンプル編。
属性システム実装時に属性についての記事を書きましたけど、
属性アンプルが実装されて一部仕様変更もされたのでまた書くことにしました。
属性のあるなしで雲泥の差が生じるので知らない人は理解してください。





5.属性システムを実装しました。


 ・既存キャラクター、および一部モンスターに属性値を設定致します。
 ・既存キャラクターの属性値を変更します。
 ・一部スキルに属性を設定します。


 【属性値】
  火・水・風・地・雷・白・黒・無の8つの属性が存在しており
  その数値の高さで優劣が決まります。


  属性値は、属性値が設定されているスキルで<攻撃をする時><攻撃を受ける時>に
  作用し、相手との属性値の数値の差がダメージに影響します。
  属性値は既存の設定値の他、専用アイテムを装備アイテムへ装着する事で
  強化する事が出来ます。


 【追加NPC】
  属性システム実装に伴い、ナルビク魔法商店に新規NPC「ミリア」を設置します。


  NPCミリアは、武器や防具に装着する事で属性値を強化する事が出来る
  様々な属性宝石類を作成してくれます。
  また、モンスターが落とす[正体不明の原石]をNPCミリアに鑑定してもらう事で
  様々な属性宝石の原石が取得出来ます。


 【属性宝石の作成手順】
  1)NPCミリアに話かけ、宝石の作成を依頼します。
  2)宝石の作成に必要なアイテムを渡すと、属性値が設定された宝石を
    作成してくれます。


 【正体不明の原石の鑑定手順】
  1)NPCミリアに話かけ、正体不明の原石の鑑定を依頼します。
  2)正体不明の原石と、1,000SeedをNPCミリアに鑑定してもらう事で各宝石の
    原石が取得できます。


 【装備アイテムへの属性の付与手順】
  1)属性宝石をダブルクリックします。
  2)付与した装備へカーソルを合わせクリックすると、属性値が付与され
    付与された属性値はキャラクターの属性値に追加されます。


 【装備アイテムへの属性の奪着手順】
  1)NPCミリアから属性酸化剤を購入します。
  2)外したい属性が付与されたアイテムをダブルクリックすると、
    属性値が消滅します。


 【追加アイテム】
  属性システムの実装に伴い、以下アイテムを追加しました。


  ・低級属性融化剤
  ・中級属性融化剤
  ・高級属性融化剤
  ・最高級属性融化剤
  ・属性酸化剤
  ・正体不明の原石
  ・研磨されたルビー原石
  ・サファイアのかけら
  ・エメラルドツリー
  ・トパーズのかけら
  ・ラピスラズリ原石
  ・細工されたダイアモンド
  ・ダイアモンドツリー
           など


 【注意事項】
  ・現在、無属性は設定されておりません。
  ・現在、通常攻撃に属性の影響はありません。
  ・スキルには属性が設定されていないものがあります。
  ・アバター装備や、乗り物アイテムには属性宝石を装着する事が出来ません。


http://www.talesweaver.jp/notice/article.asp?bid=talesweaverupdate&idx=141938





3.属性システム拡張をしました。


 全てのキャラクタースキルに属性が反映されました。
 それに伴い、各スキルのスキル詳細部分に属性表記が追加されました。
  ※補助スキル(回復スキルや持続ダメージスキルなど)には、
   属性表記がされておりますが、属性の影響は受けません。


 ・アンプルアイテムを実装しました。
  ルビーアンプル    :火属性値 30付与
  サファイアアンプル  :水属性値 30付与
  エメラルドアンプル  :風属性値 30付与
  トパーズアンプル   :地属性値 30付与
  ラピスラズリアンプル :雷属性値 30付与
  ダイアモンドアンプル :白属性値 30付与
  オニックスアンプル  :黒属性値 30付与


  アンプルは、使用したアンプルアイテムに対応した属性効果を
  無属性スキルに一定時間、付与する事ができます。
  更にこの属性効果は同属性にも効果が反映されます。
  尚、キャラクター情報ウィンドウでは使用したアンプルアイテムに
  付随する属性値が増加されます。


  例)ルビーアンプルを使用した場合
    火属性の属性値30が増加し、無属性スキルと火属性スキルに
    属性効果が反映されます。
    ※入手方法は、一部のNPCの好感度を上昇する事により、
     購入する事ができます。


http://www.talesweaver.jp/notice/article.asp?bid=talesweaverupdate&idx=143515





【属性アンプル】
属性アンプルは魔法商店で購入することが可能です。
闇商品で好感度を3500以上にする必要があります。


対応する属性値が30上昇します。
効果は5分間。クールタイムはありません。
アイテムディレイも事実上ありません。(POT類とは別枠)
2種類以上のアンプルを同時に使用することは不可。
受け渡しは不可。1スロット100個です。


【火】カウル ジャバライ(マナP(特)×875)
http://talewiki.com/talewiki.php?NPC%B9%A5%B4%B6%C5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%C8#jaba
【水】ナルビク メリッサ(商人の角笛×1750)
http://talewiki.com/talewiki.php?NPC%B9%A5%B4%B6%C5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%C8%2F4#meri
【風】ライディア ピニャー(マナP(特)×875)
http://talewiki.com/talewiki.php?NPC%B9%A5%B4%B6%C5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%C8%2F3#piny
【地】クラド ニモイ(商人の角笛×1750)
http://talewiki.com/talewiki.php?NPC%B9%A5%B4%B6%C5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%C8%2F2#nimo
【雷】龍泉郷 月兒(商人の角笛×875)
http://talewiki.com/talewiki.php?NPC%B9%A5%B4%B6%C5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%C8%2F5#uxor
【白】エルティボ マギカルディ(みたらし団子×875)
http://talewiki.com/talewiki.php?NPC%B9%A5%B4%B6%C5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%C8%2F8#magi
【黒】アドセル アシム(万能薬×875/商人の角笛×1750)
http://talewiki.com/talewiki.php?NPC%B9%A5%B4%B6%C5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%C8%2F5#asim





【属性の相互関係】
属性にはじゃんけんの関係はなく数値による比較のみです。
水属性は火属性に強いなどの相性は一切ありません。
属性付加によるデメリットもありません。


(攻撃側の属性値)-(防御側の属性値)≧0の場合
属性値の差が1増えるごとに対応するスキルのダメージが0.625%増加する。
属性値の差は80まで有効。最大で50%のダメージ増加。


(攻撃側の属性値)-(防御側の属性値)<0の場合
属性値の差がいくら増えても与えるダメージに変化はない。


例)
自分:火属性0~80 相手:火属性80
火属性スキル:ダメージに変化はない。
火属性以外のスキル:ダメージに変化はない。


自分:火属性80 相手:火属性0
火属性スキル:(80-0)*0.625=50%ダメージ増加。
火属性以外のスキル:ダメージに変化はない。


自分:火属性80 相手:火属性40
火属性スキル:(80-40)*0.625=25%ダメージ増加。
火属性以外のスキル:ダメージに変化はない。





【ダメージ計算】
属性スキルにはキャラ固有属性値+装備属性値+属性アンプル属性値が乗ります。
例外として無属性スキルには属性アンプル分の属性値しか乗りません。


例)
自分:火属性50 水属性20
相手:火属性20 水属性45


ルビーアンプル使用時(火属性+30
火属性スキル:(50-20+30)*0.625%=37.5%ダメージ増加。
水属性スキル:(20-45)<0で相手の属性値が高いのでダメージ変化なし。
無属性スキル:(30-20)*0.625%=6.25%ダメージ増加。


サファイアアンプル使用時(水属性+30
火属性スキル:(50-20)*0.625%=18.75%ダメージ増加。
水属性スキル:(20-45+30)*0.625%=3.125%ダメージ増加。
無属性スキル:(30-45)<0で相手の属性値が高いのでダメージ変化なし。


シオカンヘイムのMOBは全属性30以上あるようなので、
無属性スキルは属性アンプルによる恩恵は受けられませんね。
主要スキルが無属性の斬りピン、強化助手、物理ランジの人はどんまいです。
ナヤトレイな人は火属性の爆を使っててください。





【主要スキル属性】
■ルシアン:風
■ボリス:水
■イスピン:火
■マキシミン:火・風
■ティチエル:火・水・雷・白
■ナヤトレイ:火
■シベリン:火
■ミラ:風
■ジョシュア:火・黒
■クロエ:火・水・雷
■ランジエ:水
■イサック:雷
■アナイス:雷





冗長になりましたけどこんなものですか。
間違いがあったら指摘お願いします。
何か思いついたら追記します。


バナー1
何も考えずに主要スキルの属性ツリーを装備に付与すればいいですよ。
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CATEGORY : 情報系 / TRACKBACK : 0 / COMMENT : 4
COMMENT
白アンプルはマギカルディから出ましたよ
カーラからも出るのかはわかりませんが・・・
2012/11/29 - Thu - 19:19      Edit
おめー斬りピンディスってんですか(((
2012/11/30 - Fri - 00:09      Edit
なるほど、シオカンは全属性30以上なわけですか。
通りで使っても無属性スキルの火力が増えないわけですね。
無属性スキルに関して30に固定せずともいいと思うのですがね・・・
例えば使ったアンプルの属性値を無属性スキルにおいてそのまま適用とか。
それだと強くなりすぎてしまうのでしょうか。
2012/11/30 - Fri - 15:11      Edit
>通りすがりさん
すいません。カーラからは出ませんでした。
ので修正しておきました。


>某青てちさん
どっちかと言うと自虐ですよ。一応斬りピンいますし。
CSが二段になると突き>斬りに戻るんでしょうか。


>あっとまーくさん
それだと装備の流用が容易になるのでいいんですけどね。
今の無属性の扱いは酷いの一言につきますよ。
2012/12/03 - Mon - 07:40      Edit











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